 | 2009 |
| 15 |  | Nathan Godard,
Mathieu Raynal,
Benoît Martin,
Jean-Luc Vinot:
Etude de l'impact d'une pré-visualisation des résultats d'un système de prédiction de caractères.
IHM 2009: 235-238 |
| 14 |  | Thomas Pietrzak,
Andrew Crossan,
Stephen A. Brewster,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Exploration de formes géométriques par le toucher.
IHM 2009: 251-254 |
| 13 |  | Thomas Pietrzak,
Andrew Crossan,
Stephen A. Brewster,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Exploring Geometric Shapes with Touch.
INTERACT (1) 2009: 145-148 |
| 2008 |
| 12 |  | Maurice Margenstern,
Benoît Martin,
Hiroshi Umeo,
Shogo Yamano,
Kazuhiro Nishioka:
A Proposal for a Japanese Keyboard on Cellular Phones.
ACRI 2008: 299-306 |
| 11 |  | Benoît Martin,
Poika Isokoski:
EdgeWrite with integrated corner sequence help.
CHI 2008: 583-592 |
| 2007 |
| 10 |  | Poika Isokoski,
Benoît Martin:
Performance of input devices in FPS target acquisition.
Advances in Computer Entertainment Technology 2007: 240-241 |
| 9 |  | Thomas Pietrzak,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci,
Rami Saarinen,
Roope Raisamo,
Janne Järvi:
The micole architecture: multimodal support for inclusion of visually impaired children.
ICMI 2007: 193-200 |
| 8 |  | Poika Isokoski,
Roope Raisamo,
Benoît Martin,
Grigori E. Evreinov:
User performance with trackball-mice.
Interacting with Computers 19(3): 407-427 (2007) |
| 2005 |
| 7 |  | Benoît Martin:
VirHKey: un clavier gestuel hyperbolique avec retour visuel.
IHM 2005: 19-26 |
| 6 |  | Thomas Pietrzak,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Affichage d'informations par des impulsions haptiques.
IHM 2005: 223-226 |
| 5 |  | Benoît Martin:
VirHKey: a VIRtual Hyperbolic KEYboard with gesture interaction and visual feedback for mobile devices.
Mobile HCI 2005: 99-106 |
| 2004 |
| 4 |  | Kamel Chelghoum,
Maurice Margenstern,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Cellular Automata in the Hyperbolic Plane: Proposal for a New Environment.
ACRI 2004: 678-687 |
| 3 |  | Kamel Chelghoum,
Maurice Margenstern,
Benoît Martin,
Isabelle Pecci:
Palette hyperbolique: un outil pour interagir avec des ensembles de donneacute;es.
IHM 2004: 195-198 |
| 2 |  | Benoît Martin:
TrackMouse: une solution 4D pour des interactions avec deux curseurs.
IHM 2004: 231-234 |
| 1 |  | Benoît Martin,
Roope Raisamo:
TrackMouse: a new solution for 2+2D interactions.
NordiCHI 2004: 89-92 |