Olaf Preissner, Peter Rößger: Innovative Interaktionskonzepte für Fahrer-Informations-Systeme (Innovative Interaction Concepts for Driver Information-Systems). 5-11
Interaktives Fernsehen
Johanna Elster, Patrick Huber: Usability Engineering von elektronischen Programmführern (EPGs) (Usability Engineering of Electronic Programme Guides (EPGs)). 12-17
Birgit Huemer: aonDigital TV - iTV am Beispiel Telekom Austria (aonDigital TV - iTV at Telekom Austria). 18-23
Smart Home Technologien
Brigitte Ringbauer, Frank Heidmann: Usability von Smart Home User Interfaces - Herausforderungen und Lösungsansätze (Smart Home Usability - Challenges and Solutions). 24-33
Andrés Lucero, Tatiana Lashina, Jacques M. B. Terken: Reducing Complexity of Interaction with Advanced Bathroom Lighting at Home (Reduktion der Interaktionskomplexität bei hochentwickelten Badezimmerbeleuchtungssystemen für die Heimanwendung). 34-40
Mobile Endgeräte
Ulrich Leiner, Sonja Krzonkalla: Mobile Endgeräte: Einfache Alleskönner - ein Widerspruch? (Mobile Devices and Simplicity - a Contradiction?). 41-47
Mobiltelefone
Konrad Baumann: Design eines Mobiltelefons für Senioren (Design of a Mobile Phone for Senior Citizens). 48-53
Projektbericht
Bo Westerlund: Design of Communication Interfaces Together with Family Members in interLiving (Kooperative Gestaltung von Kommunikationsschnittstellen mit Familienmitgliedern im Projekt interLiving). 54-58
Engineering Portal
Andre During, Carsten Wittenberg, Ulrich Berger: Das Konzept eines Engineering Portals zur benutzerzentrierten Unterstützung der Anlagenplanung (The Concept of an Engineering Portal for the User-Centred Plant Engineering Support). 59-71
Usability Professionals' Forum:
Wissen
Jens Jacobsen: Benutzerfreundlicher Text im Web. 72-74
Peter Stephan: Nicht-Wissen als Ressource sowie sieben Thesen zu künftiger Wissensarbeit (Not Knowing as a Resource and Seven Theses on the Future of Knowledge Work). 4-10
Ubiquitous Computing
Jörg Aßmann, Florian Resatsch, Thomas Schildhauer: Ubiquitous Computing im Wissensmanagement. Die Bedeutung allgegenwärtiger Informationsstrukturen auf das Wissensmanagement (Ubiquitous Computing and Knowledge Management. Ubiquitous Information Infrastructures and Their Influence on Knowledge Management). 11-16
Knowledge Management
Robert Löw, Udo Bleimann, Monika Rausch: Suchen & Finden im Knowledge Broker Network (Searching & Finding in the Knowledge Broker Network). 17-25
Interaktives Lernen
Simone Ritter, Dieter Wallach: Interaktivität als Determinante der Lerneffektivität bei der multimedialen Wissensvermittlung (Implications of Interactivity for Retention and Transfer in Multimedia Learning). 26-31
Informationsvisualisierung
Thorsten Büring: Interaktionstrategien für Punktdiagramm-Visualisierungen auf kleinen Bildschirmen (Interaction Strategies for Scatterplot Visualizations on Small Screens). 32-37
Heike Ollesch, Edgar Heineken: Sozialer Einfluss computergenerierter Agenten in einer virtuellen Umgebung (Social Influence of Computer-Generated Agents in a Virtual Environment). 51-58
Matthias Lampe, Steve Hinske: Von traditionellem Spielzeug zu smarten Spielumgebungen: Die Integration mobiler Geräte in Pervasive-Computing-Spielen (From Traditional Toys to Smart Playsets: The Integration of Mobile Devices into Pervasive Computing Toy Environments). 12-18
Netzwerkspiele
Florian Mueller: Auf die harte Tour - Physisch anstrengende Netzwerkspiele (Exertion Interfaces for Networked Games). 19-24
Jan Heß, Volker Wulf: Community-orientierte Dienste für digitales interaktives Fernsehen: Das Beispiel der "Find-a-Friend"-Anwendung (Community Based Services for Digital Interactive Television: The "Find-a-Friend" Prototype). 33-37