| 2012 | ||
|---|---|---|
| j19 | Maarten P. D. Schadd, Mark H. M. Winands, Mandy J. W. Tak, Jos W. H. M. Uiterwijk: Single-player Monte-Carlo tree search for SameGame. Knowl.-Based Syst. 34: 3-11 (2012) | |
| 2011 | ||
| c24 | Jan A. Stankiewicz, Mark H. M. Winands, Jos W. H. M. Uiterwijk: Monte-Carlo Tree Search Enhancements for Havannah. ACG 2011: 60-71 | |
| 2009 | ||
| c23 | Maarten P. D. Schadd, Mark H. M. Winands, Jos W. H. M. Uiterwijk: CHANCEPROBCUT: Forward pruning in chance nodes. CIG 2009: 178-185 | |
| 2008 | ||
| c22 | Maarten P. D. Schadd, Mark H. M. Winands, H. Jaap van den Herik, Guillaume Chaslot, Jos W. H. M. Uiterwijk: Single-Player Monte-Carlo Tree Search. Computers and Games 2008: 1-12 | |
| 2007 | ||
| j18 | Maarten P. D. Schadd, Mark H. M. Winands, Maurice H. J. Bergsma, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Fanorona is a Draw. ICGA Journal 30(1): 43-44 (2007) | |
| 2006 | ||
| c21 | H. H. L. M. Donkers, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Similarity Pruning in PrOM Search. ACG 2006: 57-72 | |
| c20 | Jahn-Takeshi Saito, Guillaume Chaslot, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Monte-Carlo Proof-Number Search for Computer Go. Computers and Games 2006: 50-61 | |
| 2005 | ||
| j17 | Erik C. D. van der Werf, Mark H. M. Winands, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Learning to predict life and death from Go game records. Inf. Sci. 175(4): 258-272 (2005) | |
| j16 | Mark H. M. Winands, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk, Erik C. D. van der Werf: Enhanced forward pruning. Inf. Sci. 175(4): 315-329 (2005) | |
| j15 | Erik C. D. van der Werf, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Learning to score final positions in the game of Go. Theor. Comput. Sci. 349(2): 168-183 (2005) | |
| j14 | H. H. L. M. Donkers, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Selecting evaluation functions in Opponent-Model search. Theor. Comput. Sci. 349(2): 245-267 (2005) | |
| 2004 | ||
| j13 | Mark H. M. Winands, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: An effective two-level proof-number search algorithm. Theor. Comput. Sci. 303(3): 511-525 (2004) | |
| c19 | Erik C. D. van der Werf, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Learning to Estimate Potential Territory in the Game of Go. Computers and Games 2004: 81-96 | |
| c18 | H. H. L. M. Donkers, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Dao: A Benchmark Game. Computers and Games 2004: 202-219 | |
| c17 | Mark H. M. Winands, Erik C. D. van der Werf, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: The Relative History Heuristic. Computers and Games 2004: 262-272 | |
| c16 | Jeroen Donkers, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Probabilistic Opponent-Model Search in Bao. ICEC 2004: 409-419 | |
| 2003 | ||
| j12 | Erik C. D. van der Werf, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Solving Go on Small Boards. ICGA Journal 26(2): 92-107 (2003) | |
| j11 | Levente Kocsis, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Two Learning Algorithms for Forward Pruning. ICGA Journal 26(3): 165-181 (2003) | |
| j10 | H. H. L. M. Donkers, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Admissibility in opponent-model search. Inf. Sci. 154(3-4): 119-140 (2003) | |
| j9 | Makoto Sakuta, Tsuyoshi Hashimoto, Jun Nagashima, Jos W. H. M. Uiterwijk, Hiroyuki Iida: Application of the killer-tree heuristic and the lambda-search method to lines of action. Inf. Sci. 154(3-4): 141-155 (2003) | |
| c15 | Erik C. D. van der Werf, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Learning to Score Final Positions in the Game of Go. ACG 2003: 143-158 | |
| c14 | Mark H. M. Winands, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: An Evaluation Function for Lines of Action. ACG 2003: 249-260 | |
| c13 | H. H. L. M. Donkers, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk: Opponent-Model Search in Bao: Conditions for a Successful Application. ACG 2003: 309-324 | |
| 2002 | ||
| j8 | H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk, Jack van Rijswijck: Games solved: Now and in the future. Artif. Intell. 134(1-2): 277-311 (2002) | |
| c12 | Mark H. M. Winands, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: PDS-PN: A New Proof-Number Search Algorithm. Computers and Games 2002: 61-74 | |
| c11 | Levente Kocsis, Jos W. H. M. Uiterwijk, Eric O. Postma, H. Jaap van den Herik: The Neural MoveMap Heuristic in Chess. Computers and Games 2002: 154-170 | |
| c10 | Erik C. D. van der Werf, Jos W. H. M. Uiterwijk, Eric O. Postma, H. Jaap van den Herik: Local Move Prediction in Go. Computers and Games 2002: 393-412 | |
| c9 | Erik C. D. van der Werf, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Solving Ponnuki-Go on Small Boards. GAME-ON 2002 | |
| c8 | Mark H. M. Winands, Levente Kocsis, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Learning in Lines of Action. GAME-ON 2002 | |
| c7 | Jeroen Donkers, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Admissibility in Opponent-Model Search. JCIS 2002: 450-453 | |
| 2001 | ||
| j7 | Masahiro Seo, Hiroyuki Iida, Jos W. H. M. Uiterwijk: The PN*-search algorithm: Application to tsume-shogi. Artif. Intell. 129(1-2): 253-277 (2001) | |
| j6 | Mark H. M. Winands, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: The Quad Heuristic in Lines of Action. ICGA Journal 24(1): 3-15 (2001) | |
| j5 | H. H. L. M. Donkers, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Probabilistic opponent-model search. Inf. Sci. 135(3-4): 123-149 (2001) | |
| j4 | Xinbo Gao, Hiroyuki Iida, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Strategies anticipating a difference in search depth using opponent-model search. Theor. Comput. Sci. 252(1-2): 83-104 (2001) | |
| j3 | Dennis M. Breuker, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk, L. Victor Allis: A solution to the GHI problem for best-first search. Theor. Comput. Sci. 252(1-2): 121-149 (2001) | |
| c6 | Levente Kocsis, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Move Ordering Using Neural Networks. IEA/AIE 2001: 45-50 | |
| 2000 | ||
| j2 | Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: The Advantage of the Initiative. Inf. Sci. 122(1): 43-58 (2000) | |
| j1 | Dennis M. Breuker, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Solving 8×8 Domineering. Theor. Comput. Sci. 230(1-2): 195-206 (2000) | |
| c5 | Levente Kocsis, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: Learning Time Allocation Using Neural Networks. Computers and Games 2000: 170-185 | |
| 1998 | ||
| c4 | Dennis M. Breuker, H. Jaap van den Herik, Jos W. H. M. Uiterwijk, L. Victor Allis: A Solution to the GHI Problem for Best-First Search. Computers and Games 1998: 25-49 | |
| c3 | Xinbo Gao, Hiroyuki Iida, Jos W. H. M. Uiterwijk, H. Jaap van den Herik: A Speculative Strategy. Computers and Games 1998: 74-92 | |
| c2 | Hiroyuki Iida, Jin Yoshimura, Kazuro Morita, Jos W. H. M. Uiterwijk: Retrograde Analysis of the KGK Endgame in Shogi: Its Implications for Ancient Heian Shogi. Computers and Games 1998: 318-335 | |
| 1996 | ||
| c1 | Hitoshi Matsubara, Hiroyuki Iida, Jos W. H. M. Uiterwijk: A Shogi-Computer Test Set. ACM Conference on Computer Science 1996: 139-146 | |
Data released under the ODC-BY 1.0 license — See also our legal information page